Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in (m/w/d) - Interaktive Robotik in Medizin und Pflege
In der Medizinischen Fakultät OWL ist die folgende Position zu besetzen:
Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in (m/w/d) - Interaktive Robotik in Medizin und Pflege
Kennziffer: Wiss26112; Start nächstmöglich; Vollzeit; Vergütung nach E 13 TV-L; befristet
Die Stelle ist im Bereich Virtual-Reality-basierter Trainingssysteme für medizinische Assistenzanwendungen in der Arbeitsgruppe Interaktive Robotik in Medizin und Pflege an der Medizinischen Fakultät OWL der Universität Bielefeld verortet.
Ihre Aufgaben
- Forschungsaufgaben (70 %) im Bereich Virtual Reality (VR), Mensch-Technik-Interaktion und digitaler Assistenzsysteme im Gesundheitskontext, einschließlich Publikationen
- Konzeption und Entwicklung immersiver VR-Umgebungen zur Vorbereitung medizinischer Untersuchungen, mit besonderem Fokus auf Zugänglichkeit für Menschen mit kognitiven Beeinträchtigungen
- Implementierung interaktiver Trainingsszenarien und benutzerfreundlicher Schnittstellen (z. B. Hand-Tracking, multimodale Interaktion) in VR
- partizipative Entwicklung und Evaluation von VR-Anwendungen gemeinsam mit Patient*innen, medizinischem Personal und weiteren Stakeholdern
- Analyse und Optimierung von Nutzer*inneninteraktion, Usability und Akzeptanz von VR-Systemen in vulnerablen Nutzer*innengruppen sowie Integration von Feedback in iterative Entwicklungsprozesse
- Lehrtätigkeit (25 %; 4 LVS bei Vollzeitbeschäftigung)
- Beteiligung an der akademischen Selbstverwaltung (5 %)
Die Beschäftigung ist der wissenschaftlichen Qualifizierung förderlich, die Gelegenheit zur wissenschaftlichen (Weiter-)Qualifikation wird gegeben.
Ihr Profil
Das erwarten wir:
- abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master oder vergleichbar) in Informatik, Software Engineering, Intelligent Systems oder einem verwandten Fachgebiet
- nachgewiesene Fähigkeit zum wissenschaftlichen Arbeiten (z. B. durch Masterarbeit oder Publikationen)
- ausgeprägte analytische, konzeptionelle und kommunikative Fähigkeiten
- Fähigkeit zur Arbeit in einem interdisziplinären Team
- sehr gute Programmierkenntnisse
- Gender- und Diversitykompetenz
Das wünschen wir uns:
- Erfahrung in der Entwicklung von Augmented-Reality-/Virtual-Reality-Anwendungen
- Erfahrung in der Konzeption, Durchführung und Auswertung von Studien zur Mensch-Technik-Interaktion (z. B. HRI/HCI)
- Erfahrung mit Game Engines (z. B. Unity oder Unreal Engine)
- Kenntnisse in der Entwicklung nutzerzentrierter und barrierefreier Interfaces
- Erfahrung mit partizipativen Designansätzen (Co-Design) und der Arbeit mit vulnerablen Nutzergruppen
Unser Angebot
- Vergütung nach E 13 TV-L
- befristet auf ein Jahr (§ 2 Abs. 1 Satz 1 WissZeitVG; entsprechend den Vorgaben des WissZeitVG und des Vertrages über gute Beschäftigungsbedingungen kann sich im Einzelfall eine abweichende Vertragslaufzeit ergeben)
- Vollzeit
- interne und externe Fortbildungsmöglichkeiten
- Vielzahl von Gesundheits-, Beratungs- und Präventionsangeboten
- Vereinbarkeit von Familie und Beruf
- kollegiale Zusammenarbeit
- offene und angenehme Arbeitsatmosphäre
- spannende und abwechslungsreiche Tätigkeiten
Interessiert?
Dann freuen wir uns über Ihre aussagekräftige Bewerbung. Bitte nutzen Sie hierzu vorzugsweise unser Online-Formular, welches Sie über den folgenden Link erreichen: https://jobs.uni-bielefeld.de/job/apply/4902/wissenschaftliche-r-mitarb…
Kontakt
- Prof. Dr.-Ing. Anna-Lisa Vollmer
- +49 521 106-86643
- andrea.westphal@uni-bielefeld.de
Anschrift
- Universität Bielefeld
- Medizinische Fakultät OWL
- Ramona Hanke
- Postfach 10 01 31
- 33501 Bielefeld
Die Universität Bielefeld ist für ihre Erfolge in der Gleichstellung mehrfach ausgezeichnet und als familienfreundliche Hochschule zertifiziert. Sie freut sich über Bewerbungen von Frauen. Dies gilt im besonderen Maße im wissenschaftlichen Bereich sowie in Technik, IT und Handwerk. Bewerbungen von geeigneten schwerbehinderten oder ihnen gleichgestellten behinderten Menschen sind ausdrücklich erwünscht. An der Universität Bielefeld werden Stellenbesetzungen auf Wunsch grundsätzlich auch mit reduzierter Arbeitszeit vorgenommen, soweit nicht im Einzelfall zwingende dienstliche Gründe entgegenstehen.